啟動單一 interval 並倒數到零
修改檔案:script.js
完成後看見:每秒扣一且連按不加速,零時自動停止
CHAPTER 18 · PRACTICE WORKSPACE
可開始、暫停、重設且不會重複加速的倒數計時器
TASK STATUS
修改檔案:script.js
完成後看見:每秒扣一且連按不加速,零時自動停止
修改檔案:script.js
完成後看見:暫停保留秒數,之後可繼續
修改檔案:script.js
完成後看見:任何狀態下都回到 10 秒與尚未開始
WORKSPACE
先確認作品目前能做什麼、還缺什麼,再從 TASK-01 開始修改。
FOCUS TASK · TASK-01
比較:interval 產生的 id 是後續停止計時的憑證,不能每次開始都遺失或新增。
現在做:在 checkpoint-1/script.js 暫時註解 if (timerId !== null || remainingSeconds === 0) return;,重新整理後連點開始兩次,等待約 1.1 秒觀察數字可能扣兩格;恢復這行後再重跑同一操作。
預期:未加 guard 時可看見重複 interval 造成一次跳多格;恢復 guard 後每秒只扣一,並能說出 timerId 是停止與防重複啟動的憑證。
證據:保留前後數字或錄下 Console:移除 guard 時約一秒扣兩格,恢復後連按仍只扣一;口述 timerId !== null 為何會阻擋第二個 interval。
比較:倒數的真實狀態應先更新,再把同一個值渲染到畫面。
現在做:在 checkpoint-1/script.js 的 interval callback 暫時註解 remainingSeconds -= 1;,重新整理後按開始,觀察狀態文字變成「倒數中」但數字仍停在 10;恢復這行後再重跑。
預期:能看見只改畫面狀態並不會讓秒數前進;恢復 remainingSeconds -= 1 並保留 renderTimer() 後,資料與畫面每秒同步。
證據:截圖或口述兩次結果:缺少資料更新時數字停在 10,恢復後每秒扣一;指出 remainingSeconds 是來源、renderTimer() 是呈現。
完成條件:DONE-01:每秒扣一且連按不加速,零時自動停止
TIMER STATE LAB
10
尚未開始
CONTINUE
前往 Checkpoint 1,依要求完成「啟動單一 interval 並倒數到零」。
CHAPTER HANDOFF
接收第 17 章:保留「資料/狀態改變 → render → DOM」的責任分工;本頁是獨立 timer 練習,不共用第 17 章 HTML。
交給第 19 章:完成後要能指出 remainingSeconds、timerId、renderTimer() 與開始/暫停/重設的生命週期;第 19 章會在獨立 FAQ 頁重用事件改狀態的讀碼方法,不重做本頁。